quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Edição colaborativa de vídeos com simplicidade

As tendências de trabalho compartilhado estão cada vez mais fortes no mercado, e os criativos não podem ficar de fora. Por este motivo, a Adobe está investindo em ferramentas de compartilhamento e integração de times. Uma delas é o Adobe Team Projects, ainda em versão beta, mas já disponível para clientes Creative Cloud. 

O Adobe Team Projects  é uma plataforma multi usuário que permite um fluxo de trabalho simplificado sem hardware adicional e sem conflitos nas alterações e nas versões.


Trabalhe em conjunto em sequências e composições compartilhadas em tempo real de modo eficaz e seguro com o Team Projects (beta). Recursos como controle de versões e resolução de conflitos foram incorporados diretamente ao Premiere Pro, ao After Effects e ao Prelude para que as equipes possam trabalhar simultaneamente em projetos com facilidade. Agora disponível para clientes da Creative Cloud para equipes e para empresas.




Deixe os conflitos de edição na ilha de edição.
Não requer hardware adicional

O Team Projects é hospedado na nuvem e integrado diretamente em seus aplicativos de vídeo da Creative Cloud. Portanto, as equipes podem colaborar com facilidade e segurança.


Fluxo de trabalho simplificado

Com o Team Projects, os usuários da Creative Cloud podem facilmente colaborar em noticiários, comerciais ou promoções e compartilhar o acesso com mais rapidez do que nos fluxos de trabalho de produção atuais.


Sem conflito de alterações

O Team Projects facilita a mesclagem automática de alterações e a resolução de conflitos. Você decide quando compartilhar o trabalho com o restante da equipe, o que se traduz em entregas mais fáceis. E você será notificado quando os outros colaboradores compartilharem atualizações.


Controle de versões seguro

Deixe de se preocupar se você salvou ou não o trabalho. Um sistema de controle de versões fácil de usar e com níveis infinitos garante que suas alterações sempre sejam salvas. O Team Projects facilita a criação de várias versões de projetos e a colaboração em trabalhos compartilhados em andamento.

Saiba mais: 

terça-feira, 29 de novembro de 2016

Como será o Banco do Futuro - Fatores Cruciais


Por Michael Plimsoll em 29 de novembro de 2016

Em 2016, a Adobe pesquisou gerentes seniores em mais de 20 bancos globais, para entender melhor como será o "Banco do Futuro" , e como podemos trabalhar juntos para chegar lá mais rápido.

Uma tendência geral surgiu imediatamente: o Bank of the Future será baseado em proporcionar experiências, alimentadas por inovações que deixam as interações personalizadas em todos os pontos de contato. Para chegar a essa fase de transformação digital, os gerentes concordam, os bancos terão de substituir os sistemas antiquados e unificar seus dados.



Personalização é a prioridade

Mais de metade dos entrevistados disseram que "fornecer experiências consistentes e de alta qualidade para os clientes" foi e é a prioridade número um nos próximos cinco anos. Isso, por si só, pode não ser surpresa, mas o fato de que os banqueiros classificaram a experiência com importância muito maior do que "aprofundar os relacionamentos com os clientes" ou até mesmo "aumentar a base de clientes" aponta para um novo despertar onde a experiência do cliente é sobrevivência digital de qualquer banco.

Quanto as ações já realizadas para melhorar a experiência do cliente, um total de 40% das organizações respondeu que se concentram fortemente em uma análise multicanal para entender melhor a necessidade do cliente e atribuir o impacto a cada mensagem. Esta prioridade ficou muito acima da personalização de conteúdo ou experiências, mas é provável que a análise melhorada dos bancos logo revelará a importância dessas táticas também.

A pesquisa preliminar de muitos bancos já começou a gerar recomendações para serviços digitais que irão melhorar as experiências de seus clientes. Nesses novos serviços, os bancos veem oportunidades para fortalecer o relacionamento com os clientes - desde que a tecnologia seja aplicada de maneira relevante.

Barreiras e orçamentos

Quando se trata de barreiras, quase 35% dos gerentes concordam que "sistemas centrais antiquados e fontes de dados diferentes" os impedem de cumprir suas prioridades nos próximos cinco anos - muito mais do que qualquer outra limitação. Isso significa que qualquer banco que queira fornecer serviços digitais baseados em dados precisará desativar o sevidores e centralizar seus dados de clientes em uma plataforma segura e integrá-los em perfis de clientes robustos em toda a organização. Muitos bancos tomaram apenas os primeiros passos nesse caminho, e ainda há muito trabalho a ser feito nos próximos cinco anos.

No entanto, muitos bancos já estão alocando orçamentos para iniciativas digitais, esses bancos de dados de clientes centralizados. Quase 60% relatam que as ferramentas de gestão financeira pessoal são pelo menos uma prioridade orçamental de nível médio, enquanto mais de 40% relatam investimento em autenticação biométrica. Da mesma forma, altos investimentos vem sendo feitos em chats, geolocalização móvel, canais sociais e até mesmo realidade aumentada.

Embora essas prioridades digitais sejam admiráveis, todas elas baseiam-se no compartilhamento mais fácil de dados entre departamentos e na substituição de sistemas antigos por plataformas integradas que suportam dados multicanal e análises. Gerentes de banco sênior querem priorizar a centralização do perfil do cliente em uma escala de organização serão os verdadeiros vencedores nos próximos cinco anos, porque cada serviço digital que eles fornecem será conduzido por um profundo entendimento das necessidades financeiras dos seus clientes.

Fonte:

sexta-feira, 11 de novembro de 2016

BRASOFTWARE NO ADOBE MAX 2016


A Adobe realizou na semana do dia 31 de outubro em San Diego na Califórnia, mais uma edição do evento Adobe Max. O encontro anual da empresa californiana com foco nas novidades da empresa para seus principais produtos e apresentação de novas tecnologia, contou com a presença de cerca de 10 mil pessoas de diversas partes do mundo.

Nas sessões principais além de mostrar algumas ferramentas novas, foram apresentadas diversas formas de melhorar os fluxos de trabalho dos criativos através das ferramentas como Photoshop, Illustrator ou Indesign e suas integrações com o Serviço Adobe Stock.



Falando de Stock, esse recurso foi um dos que mais evolui dentro da Creative Cloud, oferecendo uma série de facilidades para acessar imagens no banco do serviço e trazendo diretamente para a tela em segundos. O Adobe Stock ganhou novas ferramentas de busca direta do Photoshop, melhoradas com a inteligência de meta-dados que reconhecem tipos de imagens com alta precisão, além de novos materiais que serão disponibilizados em parcerias como por exemplo com a Agencia Reuters
Entre as inovações apresentadas, podemos destacar o Adobe XD e Spark, o primeiro é uma evolução do projeto Comet que permite a criação de uma dashboard personalizada com diversos tamanhos de telas para verificar na hora como cada arte vai ser apresentada. O Adobe Spark vem como uma opção para o conceito de “quickly design” onde desenvolver rápidas páginas ou sites pode ser feita online e com funções descomplicadas.



O novo beta da Adobe, denominado Projeto Felix, é uma ferramenta para renderização de objetos 3D que vai gerar uma mudança no olhar dos desenvolvedores de 3D sob as ferramentas da Adobe. Com as facilidades de navegar entre Illustrator e Photoshop trabalhar com um modelo 3D renderizado nativamente passa a ser muito mais fácil.



Fechando as apresentações de produtos o astro da manhã do dia 02 de novembro foi nada mais que Bart Simpsons. O garoto do seriado de mais sucesso da TV apareceu ao vivo com a sua dubladora falando em tempo real com o público, utilizando o recurso Adobe Character Animator.






Durante todos os dias do evento (31 de outubro a 04 de novembro) o Comunity Pavillion foi o local de encontro dos entusiastas e especialistas para apreciar não só os novos recursos da Adobe, mas também o que outras empresas estão trazendo para o segmento, destaque para a Microsoft que foi a estrela da festa com seu novo Surface que parece mais uma ferramenta saída de filmes de ficção, com uma tela grande e resolução impecável ele promete ser o novo computador preferido dos criativos.

No segundo dia de apresentações tivemos quatro casos de sucesso muito especiais e até comoventes com convidados falando de criações de moda, fotografias de zonas de conflito, apresentação de artista com criações a partir de redes em todo o mundo e para fechar com estilo Quentin Tarantino veio ao palco para falar sobre seus lendários filmes e perspectivas para o futuro, um trecho marcante de sua apresentação foi a relevância de consumir a arte do cinema adequadamente para viver a experiência do momento e o comprometimento das equipes com os patrocinadores de projetos milionários de Hollywood.


Em todas as tardes, os pavilhões foram recheados com workshops, hands-on, labs e fóruns menores e mais específicos para determinados produtos e mercados.

Na noite no dia 03 de novembro dois eventos encerraram com a conferência em grande estilo, um deles, o Adobe Sneaks apresentou projetos futuristas desenvolvidos por universidades parceiras da adobe, entre as mais interessantes estão ferramentas que facilitam a troca que um “céu” de uma determinada imagem, e também a cópia de um perfil de cores para um objeto 3D. Tudo num clima descontraído e com os apresentadores entretendo o público entre as apresentações



E ao final os 10 mil convidados foram conduzidos para a Marina de San Diego para aproveitar uma agradável festa ao ar livre chamada de Adobe BASH, com uma decoração impecável e bem abastecida de boa comida e bebida, o Bash foi o momento de comemorar e relaxar após ótimos dias de conteúdo espetacular.




Ao final da conferência a sensação é que a Adobe está pronta para o futuro, acompanhando as tendências de mercado e inovação, apresentando não só ferramentas, mas também fluxos de produtividade, soluções multi-plataforma, expandido seu mercado de atuação.

A maior empresa de soluções criativas do mundo não perdeu a criatividade de inovar e encantar seus usuários e fãs.

sexta-feira, 4 de novembro de 2016

ADOBE MAX E OS PRODUTOS 2017


Não há nada como a energia no Adobe MAX - com mais de 10.000 mentes criativas reunindo-se para discutir, compartilhar e conectar-se em torno de criatividade e design, realmente parece que podemos fazer qualquer coisa. E agora, há muito o que fazer!

Se parece que o mundo está se tornando mais consciente e exigente sobre as experiências do produto, você está certo. Em um recente estudo State of Create, a maioria dos entrevistados afirmou que acreditam que as empresas que investem em criatividade são mais propensas a fomentar a inovação, ser competitivas e proporcionar melhor experiência ao cliente. Ao mesmo tempo, a explosão de dispositivos e a demanda por experiências personalizadas de alta qualidade colocam maiores demandas para os projetistas - algo que chamamos de velocidade de conteúdo. Isto, aliado a novas tecnologias como VR e 3D que estão se tornando os principais catalisadores para a criatividade, colocar a comunidade criativa no centro de mudanças significativas no cenário da comunicação.





O Adobe MAX, evento que reúne criativos de todo o mundo, a cada ano apresenta números mais surpreendentes, dos 7100 participantes de 60 países diferentes, 95% dizem que o MAX atendeu ou superou suas expectativas, 96% recomendam o evento para seus parceiros, 96% afirmam ter aprendido novas habilidades para seu dia dia de trabalho e 95% sentiram-se inspirados para realização de novos projetos.


Este ano o evento aconteceu de 31/10 até 04/11 no San Diego Convention Center, em San Diego na Califórnia, com a apresentação de diversos profissionais do segmento e compartilhamento de inúmeras tecnologias e novidades.


Novidades da Creative Cloud 2017

No último dia 2 de Novembro, durante o Abobe MAX a Adobe anunciou a versão 2017 da Creative Cloud. Para garantir que a Creative Cloud permaneça na vanguarda da inovação e continue a enfrentar os principais desafios que os designers, fotógrafos e cineastas enfrentam hoje, concentrou-se em três princípios orientadores:

Em primeiro lugar, a abordagem em nuvem assegura que os seus recursos e edições estão sincronizados entre os dispositivos, permitindo-lhe criar onde e quando quiser, com a versão mais recente e fiel do seu conteúdo.
Em segundo lugar, ajudar você a lidar com as demandas de aumentar a velocidade do conteúdo, fornecendo um mercado para conteúdo de design que ajuda você a trabalhar mais rápido.
E, em terceiro lugar, tudo é construído com um foco excessivo na experiência - assim os criativos podem fazer seu melhor trabalho mais rápido e mais fácil, e as ferramentas simplesmente saem do caminho para que o foco seja criação.


Esta é a essência deste lançamento. Muito disso está disponível hoje, com mais atualizações disponíveis nos próximos meses.


Fontes:

sexta-feira, 7 de outubro de 2016

Plataforma Móvel para Merchandising de Varejo e Treinamento by Mirum

Hoje vamos apresentar uma solução de um parceiro aderente ao mundo Adobe que pode ajudar nossos clientes em seguimentos específicos.

O Time da Brasoftware espera que todos nossos leitores aproveitem:


A Mirum é uma agencia digital global.

Nós criamos experiências digitais que as pessoas desejam e os negócios precisam. Nossos princípios estão enraizados em inovação, design, dados, marketing e tecnologia para impulsionar a transformação dos negócios em um mundo que está em constante evolução de comportamentos e expectativas. 


Neste espírito, criamos a Solução Móvel para Merchandisign de Varejo e Treinamento. Levantamos com nossos clientes e pesquisas de mercado quais as principais preocupações das empresas de varejo que possuem lojas físicas:

. Comunicação visual

. Entregas de materiais
. Conformidade visual
. Treinamento de equipe

A partir destes quatro pontos, estabelecemos nossa missão:

. Entregar diretrizes de comunicação visual no formato digital 

. Enriquecer o conteúdo visual
. Atualizar o conteúdo de maneira dinâmica
. Aprimorar a experiência de aprendizado
. Entregar conteúdo offline
. Conceder diretrizes de uniformidade de comunicação visual
. Criar uma experiência personalizada com a marca

Assim nasceu a Plataforma Móvel para Merchandising de Varejo e Treinamento. Um só lugar capaz de entregar:

. Uma experiência única para cada tipo de usuário/loja

. Diferentes opções de layout para as vitrines
. Descrições simples ou detalhadas de diferentes itens
. Orientações de merchandising atualizadas em tempo real
. Instruções para o posicionamento dos diferentes produtos
. Novidades, promoções e atualizações de imediato
. Experiências ricas como um Tour Virtual
. Troca de textos e imagens para verificação de conformidade visual
. Treinamentos imersivos com textos, imagens, vídeos e testes
. Transmissão de eventos ao vivo

Com esta Plataforma, sua empresa ganha com um sistema moderno e eficiente de merchandising, com treinamentos significativos e transformadores além da redução de custos de logística e de impressão.

Para assistir a uma prévia da solução, visite: https://vimeo.com/180753987 



Para mais informações ou uma demonstração completa da nossa Solução Móvel para Merchandising de Varejo e Treinamentos, por gentileza, entre em contato com douglas.fajardo@mirumagency.com

We are Maker, Believers and Make-Believers.
Let’s make what’s next.

terça-feira, 20 de setembro de 2016

Adobe traz evento global para o Brasil

‘Adobe Experience: The Creative & Technology Symposium’ ocorre em 5 de outubro, em São Paulo, com proposta que evoca a magia das novas tecnologias de marketing e comunicação.



A Adobe anuncia a versão brasileira de seu Adobe Symposium, evento mundial da empresa – realizado em diversos países – dedicado a abordar as principais inovações e tendências em experiência de consumo, a partir da transformação digital das marcas. Batizado de “Adobe Experience: The Creative & Technology Symposium”, o evento ocorre em 5 de outubro, em São Paulo, na Escola Britânica de Artes Criativas (EBAC).
“A Adobe é capaz de combinar as já reconhecidas e largamente utilizadas soluções para a criação de conteúdo e também soluções que podem incorporar dados e inteligência às atividades de marketing”, afirma Gabriela Viana, diretora de marketing da Adobe para a América Latina. “O Adobe Experience tem a proposta de demonstrar como a Adobe pode ajudar as marcas a combinar conteúdo e tecnologia para criar experiências incríveis para seus consumidores”

O Adobe Experience terá sua primeira edição no Brasil e tem como principal conceito a evocação da magia que as novas tecnologias de marketing e comunicação entregam. Diante dessa proposta, a Adobe prepara diversas experiências para os participantes –demonstrando os recursos criativos e de tecnologia que podem transformar as marcas.
“Nossa ideia é promover um evento que discuta práticas inovadoras para a entrega de experiências. Estamos investindo em momentos e plataformas que permitam às marcas e seus profissionais um espaço para discutir, experimentar e aprender”, destaca Gabriela Viana.
Na programação do evento, estão previstas apresentações de conteúdo focado em temas como transformação digital e inovação estratégica.
Presenças confirmadas

Entre as presenças confirmadas de palestrantes no Adobe Exprnce: The Creative & Technology Symposium estão Tim Waddell, diretor de marketing de produto da Adobe, e Max Mckeown, autor britânico de livros como “#NOW: The Psychology of Always Moving Forward”, “The Strategy Book” e “The Innovation Book”. Mckeown é cientista e pesquisador nas áreas de inovação estratégica, liderança e cultura.
Fonte: 

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

O que são bibliotecas Creative Cloud?


Saiba como acessar, organizar e compartilhar ativos criativos com outros usuários, desktop e apps.

Acesse, organize e compartilhe seus ativos de design utilizando as Bibliotecas Creative Cloud.

Crie sua biblioteca pessoal para manter o controle dos trabalhos de marca, ícones, layouts web, clipes de vídeo ou de seus temas de cores para as ilustrações. Os itens da biblioteca são automaticamente sincronizados com a sua conta do Creative Cloud, para que possa trabalhar com eles onde quer que esteja, mesmo se você estiver offline.

Adicione criações em Illustrator, Photoshop, InDesign, Premiere Pro, After Effects, Dreamweaver, Muse, Fuse CC (Preview), e Animate CC. Você também pode armazenas criações de aplicativos móveis da Adobe ou transferidos do Adobe Stock ou Creative Cloud Market.

Saiba o que você pode fazer com bibliotecas.







  • Adicionar recursos para Bibliotecas CC
Para adicionar recursos a uma biblioteca Creative Cloud em seu desktop, vá em Window> Bibliotecas para abrir o painel Bibliotecas.
  • Adicionar ativos de aplicativos móveis do Adobe Stock 
Você pode acessar o Adobe da diretamente a partir de aplicações de desktop da Adobe.
  • Reutilizar ativos de bibliotecas de CC
Uma vez que os ativos são salvos em bibliotecas, você pode reutilizá-los em seus projetos-no mesmo arquivo, em outro projeto, ou outro aplicativo, sem se preocupar que você vai pegar as versões erradas.
  • Mantenha os gráficos atualizados com ativos atrelados
  • Colaborar e compartilhar Bibliotecas CC com sua equipe
Abra o menu Options
escolha Collaborate. A janela do navegador que se abre, digite os endereços de e-mail separados por uma vírgula e clique em Convidar.


Vá em frente e experimente as Bibliotecas CC. Não importa onde você cria seus projetos, os favoritos são sempre acessível e prontos para usar em seu desktop e apps conectados a Creative Cloud.


Saiba Mais em: